Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) 2026 raporu, oyun dünyasında işten çıkarmaların ve belirsizliğin arttığını ortaya koydu. ABD’li her üç çalışandan birinin işsizlik deneyimi yaşadığı sektörde, çalışanların yüzde 82’si çareyi sendikalaşmakta görüyor.
GDC tarafından hazırlanan "2026 sektörün durumu" raporu, teknoloji dünyasında son yıllarda yaşanan istihdam krizinin oyun sektöründeki etkilerini gözler önüne serdi. Rapora göre, dev bütçeli yapımlara ve artan satış rakamlarına rağmen çalışanların iş güvencesi ciddi bir tehdit altında.
Sektörün son bir yılına damga vuran başlık kitlesel işten çıkarmalar oldu. Raporda öne çıkan veriler şöyle:
Yapay zeka araçlarının kullanımı sektörde hızla yaygınlaşırken çalışanlar bu teknolojilerin uygulanma biçiminden endişeli. Katılımcıların yüzde 52'si, yapay zekanın etik sorunlar ve iş gücü kaybı gibi nedenlerle sektöre zarar verdiğini düşünüyor. Çalışanlar bu araçların maliyet düşürme amacıyla işçilerin yerine ikame edilmesinden çekiniyor.
Raporun en dikkat çekici noktalarından biri ise sendikalaşma eğilimindeki artış oldu. İşten çıkarmaların yarattığı güvencesizlik daha önce sendikaya mesafeli duran teknoloji çalışanlarını bir araya getirdi. Çalışanların yüzde 82'si sendikalaşmayı desteklediğini belirtti. 18-24 yaş aralığındaki genç çalışanlar arasında ise sendikaya muhalif olan neredeyse bulunmuyor. Ankete katılanlardan yüzde 62'si bir sendikaya katılmak istediklerini ifade etse de sendikalı çalışan oranı henüz sadece yüzde 12.
